前端工程化


工程化的表现

一切以提高效率、降低成本、质量保证为目的手段都使工程化。

创建:脚手架

编码:代码格式化、编码效率

预览:热更新、Mock、Source Map

代码提交:项目整体检查

部署:自动发布

注意,工程化不是某个工具,工具化只是实现工程化的方式,如vue-cli。node对前端工程化起了非常大的作用。

首先前端工程化是把软件工程相关的方法和思想应用到前端开发中。

狭义上的理解:将开发阶段的代码发布到生产环境,包含:构建,分支管理,自动化测试,部署

广义上理解:前端工程化应该包含从编码开始到发布,运行和维护阶段

也有人把 前端工程化 等同于 效率工程,认为一切能提升前端开发效率、提高前端应用质量的方法和工具都是前端工程化,我觉得这么理解也是没有问题的,提升开发效率、提升产品质量、降低开发难度、降低企业成本应该是工程化的意义所在。

前端工程化的特点

前端工程化可以分成四个方面来说,分别为模块化组件化规范化自动化

模块化

在工程化之前,一直是使用js、jquery、ajax,这没有模块概念,对于开发大型且复杂的系统会有一定的限制。

模块化是指将一个文件拆分成多个相互依赖的文件,最后进行统一的打包和加载,这样能够很好的保证高效的多人协作。其中包含:

JS 模块化:CommonJS、AMD、CMD 以及 ES6 Module。

在ES6之前,JavaScript一直没有模块系统,这对开发大型复杂的前端工程造成了巨大的阻碍。

用++Webpack + Babel++将所有模块打包成一个文件同步加载,也可以搭乘多个chunk异步加载;

用++System+Babel++主要是分模块异步加载;

用浏览器的<script type="module">加载。

CSS 模块化:Sass、Less、Stylus、BEM、CSS Modules 等。

虽然SASS、LESS、Stylus等预处理器实现了CSS的文件拆分,但没有解决CSS模块化的一个重要问题:选择器的全局污染问题。按道理,一个模块化的文件应该要隐藏内部作用域,只暴露少量接口给使用者。而按照目前预处理器的方式,导入一个CSS模块后,已存在的样式有被覆盖的风险。虽然重写样式是CSS的一个优势,但这并不利于多人协作。

为了避免全局选择器的冲突,需要制定CSS命名风格:BEM风格、Bootstrap风格等。从工具层面,社区又创造出Shadow DOM、CSS in JS和CSS Modules三种解决方案。

Shadow DOM是WebComponents的标准。它能解决全局污染问题,但目前很多浏览器不兼容,对我们来说还很久远;

CSS in JS是彻底抛弃CSS,使用JS或JSON来写样式。这种方法很激进,不能利用现有的CSS技术,而且处理伪类等问题比较困难;

CSS Modules仍然使用CSS,只是让JS来管理依赖。它能够最大化地结合CSS生态和JS模块化能力,目前来看是最好的解决方案。比如 Vue 中的 style scoped。

资源模块化:任何资源都能以模块的形式进行加载,目前大部分项目中的文件、CSS、图片等都能直接通过 JS 做统一的依赖关系处理。

Webpack的强大之处不仅仅在于它统一了JS的各种模块系统,取代了Browserify、RequireJS、SeaJS的工作。更重要的是它的万能模块加载理念,即所有的资源都可以且也应该模块化。资源模块化后,优点是:

依赖关系单一化:所有CSS和图片等资源的依赖关系统一走JS路线,无需额外处理CSS预处理器的依赖关系,也不需处理代码迁移时的图片合并、字体图片等路径问题;
资源处理集成化:现在可以用loader对各种资源做各种事情,比如复杂的vue-loader等等;
项目结构清晰化:使用Webpack后,你的项目结构总可以表示成这样的函数: dest = webpack(src, config)。

组件化

不同于模块化,模块化只是在文件层面上,对文件、代码和资源拆分,组件化是在设计层面上,对于UI的拆分,页面上所有的东西都可以看成组件,页面是个大型组件,可以拆成若干个中型组件,然后中型组件还可以再拆,拆成若干个小型组件,小型组件也可以再拆,直到拆成DOM元素为止。DOM元素可以看成是浏览器自身的组件,作为组件的基本单元。

目前市场上的组件化的框架,主要的有Vue,React,Angular2。

通常,我们会需要对页面进行拆分,将其拆分成一个一个的零件,然后分别去实现这一个个零件,最后再进行组装。 在我们的实际业务开发中,对于组件的拆分我们需要做不同程度的考量,其中主要包括细粒度和通用性这两块的考虑。 对于业务组件,你更多需要考量的是针对你负责业务线的一个适用度,即你设计的业务组件是否成为你当前业务的 “通用” 组件。

传统前端框架/类库的思想是先组织DOM,然后把某些可复用的逻辑封装成组件来操作DOM,是DOM优先;而组件化框架/类库的思想是先来构思组件,然后用DOM这种基本单元结合相应逻辑来实现组件,是组件优先。这是两者本质的区别。

其次,组件化实际上是一种按照模板(HTML)+样式(CSS)+逻辑(JS)三位一体的形式对面向对象的进一步抽象。

所以我们除了封装组件本身,还要合理处理组件之间的关系,比如 (逻辑)继承、(样式)扩展、(模板)嵌套和包含等,这些关系都可以归为依赖。当前主流的大三框架的主要特点也是组件化。

规范化

正所谓无规矩不成方圆,一些好的规范则能很好的帮助我们对项目进行良好的开发管理。规范化指的是我们在工程开发初期以及开发期间制定的系列规范,包括的规范有:

项目目录结构的制定
编码规范:对于编码这块的约束,一般我们都会采用一些强制措施,比如 ESLint、StyleLint 等
前后端接口规范
联调规范
文档规范
文件命名规范
组件管理
样式管理规范:目前流行的样式管理有 BEM、Sass、Less、Stylus、CSS Modules 等方式。
git flow 工作流:其中包含分支命名规范、代码合并规范、Commit描述规范等
定期codeReview
视觉图标规范

自动化

也就是简单重复的工作交给机器来做,从最早先的 grunt、gulp 等,再到目前的 webpack、parcel。这些自动化工具在自动化合并、构建、打包代替我们来完成,都能为我们节省很多工作。例如持续集成、自动化构建、自动化部署、自动化测试等等。


文章作者: 弈心
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